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pichichiModos de fusión en Adobe Photoshop

Los Modos de Fusión en Photoshop: es la manera en que se mezclarán los colores con otros.  y estos modos se podrán elegir uno de ellos en cualquier herramienta de dibujo.


Normal: es el usado con más frecuencia. El color de la herramienta tapa completamente el gráfico.

Disolver: igual que el normal pero los pixels se mezclan de forma aleatoria dejando huecos.

Detrás: idéntico al modo normal, pero solo pintará donde haya zonas transparentes.

Multiplicar: el valor numérico del color con que pintemos, el frontal, se multiplicará por el valor numérico del color de la imagen de fondo. Se suelen conseguir colores oscuros.

Trama: funciona igual que el anterior pero se multiplica por valores negativos. Resultando así colores claros.

Superponer: los colores se mezclan mientras las luces y sombras se respetan.

Luz suave: dependiendo del tono del color elegido se generan resultados oscuros o claros.

Luz intensa: dependiendo de la luminosidad (la cantidad de gris) del color el dibujo se aclara u oscurece el resultado.

Sobreexponer color: los colores se aclaran y el gráfico se hace más luminoso. Si se usa en zonas claras se generan zonas casi blancas, si se aplica en zonas oscuras casi no se nota el efecto.

Subexponer color: los colores de fondo se hacen más oscuros. No se nota en el negro y blanco.

Oscurecer: si el color con que se pinta es más oscuro que el de fondo, los pixels se pintarán de este color, si el fondo es más claro no se modificará el fondo.

Aclarar: al contrario que el modo anterior.

Diferencia: busca el valor de luminosidad del píxel de fondo, y el resultado será la diferencia con el frontal o a la inversa dependiendo de cuál tiene mayor valor.

Exclusión: igual que el modo anterior pero con resultados más suaves. Si se pinta con blanco se obtiene el negativo de la imagen, pero si se pinta con negro no ocurre nada.

Tono: el resultado depende de la luminosidad y saturación del color de fondo, y del tono y color con que se pinta.

Saturación: no se notarán los efectos en zonas sin color. Se conservará la luminosidad y tono del documento y se sumará la saturación del color con que se pinte.

Color: tomará la luminosidad del documento de fondo y la saturación y tono los toma del color frontal.

Luminosidad: toma el tono y saturación del documento y la luminosidad del color de fusión. Es el efecto contrario al que produce el modo anterior.

pichichiMemorias DIMMS

DIMMs (Dynamic In Line Module Memory)

Son chips de memoria con la diferencia que son un poco más largos que las memorias SIMMs y las capacidades son un poco mayores.

Los tiempos de acceso disminuyen en comparación a la memoria SIMM, las capacidades pueden ser desde 16Mb, 32Mb, 64Mb y 128Mb.

ram_dimms

Los tiempos de acceso pueden ser de 60 y 10 ns (nano segundos).

Más información sobre las memorias DIMMS

pichichiDiferencia entre Incidente y Problema en el Área IT

help-desk

Hay que tener bien claros estos dos términos ; Incidente es un problema no normal, es decir un caso no típico o que se desconoce, por consiguiente no se sabe con certeza como llego o como se genero, lo que resulta más difícil solventarlo para el Área de help desk.

Por esa razón las Incidencias nos llevan hacia la Investigación de ese suceso para luego ser Documentado y tener mayor control; Así en un futuro en que llegase un requerimiento parecido o igual se le pudiera dar una Solución inmediata y cubriendo los Tiempos para ser solventados cada requerimiento.

El Problema es un suceso, que ya asido solventado con anterioridad y por ende se posee documentación en la cual se puede respaldar el departamento de HelpDesk , dando una respuesta certera y solventándolos de acuerdo a los estándares y pasos a seguir para llegar a dicha solución.

NOTA: Requerimiento es un servicio que se solicita a Help Desk, precisamente a su Área de Service Desk que es la encargada de recibirlos y estos tienen Fechas de Inicio y de Llegada.




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